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霓虹入侵者/From Space

霓虹入侵者/From Space

大小4.95 GB
更新时间2026.11.10
版本v1.3.2249
系统要求Windows 10 处理器
类型飞行射击
语言简体中文

10.0分

霓虹入侵者是一款高自由度的俯视角射击、双摇杆射击类PC游戏,支持单人或者多达四人联机畅玩,你可以与好朋友一同借助强大的武器,在这个充满霓虹色彩的末日世界里保卫地球。游戏讲述着:一些成群结队的泡泡糖不是小可爱,而是无数险恶狡猾、妄想占领我们星球家园的粉红色外星怪物,记住,千万不要别被它们可爱无害的外表骗到,拿起你的武器,这个星球需要你和你的同伴们来守护,赶跑这些粉红色的小怪兽。

进入霓虹入侵者电脑版游戏后,玩家需要凭借各种各样的武器对抗外星人入侵,选用不同的角色,在粉色的小怪兽堆里突出重围,当然不同的角色所拥有的能力和武器都是不一样的,为了增添游戏乐趣。霓虹入侵者游戏拥有等级系统,玩家可以通过对自己选择的角色进行升级,然后让角色在战斗中逐渐强大,角色培养系统非常自由,甚至可以在队伍中交换技能点,让联机和挑战的过程更加有趣。如果对自己的技术足够自信且够勇敢的话,可以尝试单挑外星人们,但建议拉上好友一起组队,毕竟众人拾柴火焰高,千万别忘了让你的队友见证你消灭外星人的英姿,这才是组队打怪的核心所在。

霓虹入侵者游戏官方介绍

看清楚,那成群结队的可不是什么泡泡糖小可爱,而是无数险恶狡猾、妄想占领我们星球家园的粉红色外星怪物!别被它们可爱无害的外表骗了,拿起你的武器,这个星球需要你和你的同伴们来守护,赶跑这些粉色“小怪兽”!

你的任务:从外星生物手中解救地球!

霓虹入侵者游戏成就攻略

霓虹入侵者游戏联机方法介绍

《霓虹入侵者》线上模式支持至多四位玩家一起联机组建小队。双拳难敌四手,何况对方可是数量极其庞大的粉红外星怪物军团。

联机模式介绍:

如果对自己的技术足够自信且够勇敢的话,你可以尝试单挑外星人们,但我们强烈建议拉上好友一起组队,毕竟众人拾柴火焰高。

线上模式支持至多四位玩家一起联机组建小队。双拳难敌四手,何况对方可是数量极其庞大的粉红外星怪物军团。

千万别忘了让你的队友见证你消灭外星人的英姿,这才是组队打怪的核心所在!更多欢乐,尽在《霓虹入侵者》多人模式!

霓虹入侵者游戏联机问题解决方法

有玩家反馈在线联机的问题,对于没有独立服务器的独立工作室来说这个问题可能在所难免,但请大家相信,我们正在想办法积极解决。

目前大家可以通过以下方式尝试改善:

1、首先请确保游戏已更新至最新版本,联机好友版本同样需保持最新。

2、注意改善连接的本地网络状况,确保主机玩家即房主的网络状况良好。

3、使用加速器加速游戏后再启动游戏,建议队内玩家选择相同的节点进行加速

霓虹入侵者游戏配置要求

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10

处理器: AMD Phenom II X4 965 (4 * 3400) / Intel Core i5-4670K (4 * 3400) or equivalent

内存: 8 GB RAM

显卡: Radeon R7 260X (2048 MB) / GeForce GTX 660 (2048 MB) or equivalent

存储空间: 需要 3 GB 可用空间

声卡: DirectX® Compatible Sound Card or stronger

附注事项: Controller highly recommended

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10

处理器: AMD FX-9590 (8 * 4700) / Intel Core i7-6700 (4 * 3400) or equivalent

内存: 10 GB RAM

显卡: Radeon RX 570 (8192 MB) / GeForce GTX 1050 Ti (4096 MB) or equivalent

存储空间: 需要 3 GB 可用空间

声卡: DirectX® Compatible Sound Card or stronger

更新日志

v1.3.2249/Build 25601431版本

**伙伴(可招募 NPC)**

- 招募伙伴不再提高难度

- NPC 和伙伴现在拥有标准化的生命值

- 伙伴复活后恢复满血

- 伙伴在脱战一小段时间后会恢复生命值

- 倒地伙伴现在有更长的复活时间窗口

- 伙伴被招募后不再向你挥手(这会导致他们无法射击或移动)

- 伙伴现在可以被 Exploder 或 Buster 敌人的投射物击中

- 修复了阻挡伙伴和 NPC 导航的位置

- 伙伴跟随/取消跟随的切换现在不那么繁琐,提示也更清晰

- 与目标相关的 NPC 现在会显示生命条和护送指示器,与伙伴保持一致

- 改进了 NPC 终点指示器,使其不再阻挡路径

**游戏平衡**

- 在频繁使用的地铁站小型前哨附近添加了存档点

- 激活无线电会完全恢复玩家和伙伴的生命值

- Revive 特长现在可以在故事模式中找到或购买

- 改进了 Energy Harvester 的护盾和攻击序列

- 提高了运送任务中携带物品时的行走速度

- Sniper 专家在 4 级解锁护盾,改善了该角色相对于其他专家的游玩难度

**UI 改进**

- 改进了当你基于其他玩家主持的存档“继续”时的提示

- 改进了引导玩家完成任务的 mission 指示器:

- 任务全程提供更多引导

- 防止路线穿过被阻挡区域

- 任务期间显示额外步骤

- 添加了主线任务后备指引

- 减少了路线之间的切换

- 修复了指向另一关卡的地图标记指向错误位置的问题

- 修复了任务日志首次打开时不显示描述的问题

- 任务日志现在会显示任务或目标所在关卡

- 携带物品的位置现在会在地图上实时更新,而不是仅在放下时更新

- HUD 现在会提示切换武器、地图和物品栏的按键绑定

- 将 ping/标记图标从脚印改为标记

- 提高了地图揭示范围以匹配小地图,改善整体探索体验

- 任务选择现在会打开你当前进行中的任务,而不是上次选择的任务

**UX 改进**

- 发现并解决了不同地图中的导航阻塞问题

- 在 Horde 模式中,修复了 Portal Lab 中传送门的问题

- 在 Horde 模式中,添加了“随机”关卡选择选项

- 在 Horde 模式中,更改了播报员配音并改进了说明

- 优化了 Horde 模式的装备场景

- 探索音乐过于频繁地被战斗和巢穴区域音乐打断。提高了触发战斗音乐所需的敌人数量,巢穴区域音乐现在会在巢穴清理后关闭

- 为手枪射击添加了轻微的声音变化,使其不那么重复

- 修复了导致音效不播放的问题

**技术变更**

- 更新至 Unity 6.3(LTS)

- 添加了收集玩法数据的能力,帮助我们做出有依据的改进。如果你不想参与,可以选择退出

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